Je m’appelle Il-Woong SEO, compositeur de musique classique contemporaine et producteur de musique électronique. Dans cet article, vous allez trouver la première leçon pour UVI Falcon.
2. Réglage de base 2
Maintenant, on va entrer dans la Préférence. Elle se trouve dans le menu déroulant (rectangle rouge), comme dans l'image-1, en cliquant l'icône 'clé à molette'.
(image-1 : cliquer sur l'image pour agrandir)
Les prochains paragraphes expliquent le détail de chaque paramètre dans les Falcon Preferences.
Avant d'aller plus loin, je voulais dire que dans ce tutoriel, sur certains paramètres importants, j'ai mis une *. Je pense que le reste ne causerait aucun problème même si vous le laissez par défaut. Sinon, j'ai mis une (*) pour les paramètres que vous devriez faire un choix pour une meilleur utilisation personnelle
2.1. General
(image-2 : cliquer sur l'image pour agrandir)
2.1.1. Sample drag'n'drop mode (*)
Ce paramètre détermine le mode d'importation des fichiers audios. Si on cochait sur 'One Shot', Falcon va lire toute la longueur des fichiers audios qu'on va importer quand on en déclenche. Le cas contraire est que la lecture sera selon le temps qu'on reste appuyer sur le contrôleur MIDI.
2.1.2. Warn of unsaved changes *
Quand c'est coché sur Enabled, si on ferme un projet sans avoir sauvegardé, Falcon va demander si on veut le sauvegarder ou pas. Il vaut mieux de le cocher pour ne pas perdre vos travaux.
2.1.3. Part coloring scheme
Grey - Chromatique
Si on regarde à gauche dans l'image-2, il se trouve une petite case sur laquelle c'est marqué empty. Cela s'appelle part (nous allons revoir plus tard). Pour l'instant il a le cadre gris. Il peut y avoir plusieurs parts et tant que le Grey est sélectionné, tous les nouveaux parts qui vont être rajoutés auront le cadre gris aussi. Si le chromatique est sélectionné, la couleur du cadre sera différente à chaque part.
2.1.4. Use OpenGL renderer
C'est un paramètre concernant du graphisme. À vous de voir en fonction de vos cartes graphiques. Personnellement, même sans rien toucher ce paramètre, mon Falcon tourne bien et je travaille bien sans problème.
2.1.5. Always use best interpolation (*)
Pour avoir une meilleur qualité du son. Je l'ai coché. Enfin, sans ou avec, les deux fonctionnes bien.
2.2. Streaming
(image-3 : cliquer sur l'image pour agrandir)
2.2.1. Hard drive type
Selon le modèle de votre disque dure, vous pouvez effectuer votre choix par le menu déroulant. Nous pouvons sélectionner :
Very fast - SSD
Fast - 7200 RPM
Medium 5400 RPM (Default)
Slow - USB1 / Network
C'est pour une meilleur optimization de lecture des samples.
2.2.2. Cache Size
Vous pouvez ajustez la taille du cache selon le modèle de votre disque dure.
2.3. SoundBanks
Cette section permet de monter automatiquement les librairies pour Falcon à chaque fois que vous l'ouvrez. Nous allons voir le détail dans mon prochain tutoriel.
(image-4 : cliquer sur l'image pour agrandir)
2.4. OSC
OSC est Open Sound Cotrol. C'est un protocole d'échange des données entre les machines comme MIDI. Il n'a pas besoin d'interface physique. Personnellement, je ne m'en sers jamais de cette fonction. Je vais faire une mise à jour plus tard pour cette section ;-)
(image-5 : cliquer sur l'image pour agrandir)
Merci pour votre attention et on se revoit dans mon prochain article.
Il-Woong SEO
compositeur, producteur
https://iwsmusic.wixsite.com/iwsmusic
안녕하세요
화이트 햇 마니퓰레이터입니다.
UVI Falcon을 위한 2번째 강의 입니다.
2. 기본 설정 사항 2
이제 Preferences 메뉴에 들어가 세부 조절을 합니다.
스패너 모양의 아이콘을 클릭하면 드롭다운 메뉴가 열립니다. 이미지-1에서 제가 빨간색 직사각형으로 표시해 놓은 부분에 Preferences라고 젹혀있는 곳을 클릭하면 됩니다.
(이미지-1 : 더 크게 보려면 이미지를 클릭하세요)
다음 문단들은 Falcon Preferences 내부에 있는 각각의 페러미터(parameter)들의 기능을 설명해 줍니다.
몇몇 중요한 페러미터(parameter)들에는 *를 해 두었습니다. 그리고 개인 취향에 따라 선택이 필요한 경우에는 (*)로 표기했습니다. 그 외의 사항들은 그대로 두어도 사용하는데 아무 지장 없습니다.
2.1. General
(이미지-2 : 더 크게 보려면 이미지를 클릭하세요)
2.1.1. Sample drag'n'drop mode (*)
이 페러미터(parameter)는 오디오 파일을 불러온 후에 읽는 방식을 결정해 줍니다. 원샷 모드를 선택해 놓았다면 Falcon이 사용자가 불러온 모든 오디오 파일을 끝까지 읽습니다. 선택하지 않은 경우에는 사용자가 미디 컨트롤러로 노트를 누른 시간 동안 만큼만 읽습니다.
2.1.2. Warn of unsaved changes *
이 옵션을 선택 하셨다면 (Enabled), 프로젝트를 저장하지 않고 닫을 때 저장 여부를 묻습니다. 제 생각에는 이 옵션을 켜놓시는 것이 더 안전합니다.
2.1.3. Part coloring scheme
Grey - Chromatique
이미지-2 안에 왼쪽 부분을 보시면, 작은 네모 상자안에 empty라고 쓰여 있습니다. 이 상자를 Part라고 부릅니다. (뒷 강의에서 다시 봅니다) 회색 틀로 되어있습니다. Part를 여러개 만들 수 있는데 Grey 모드로 되어 있는 경우에는 새로 생성되는 모든 것들도 회색 틀을 갖게 됩니다. Chromatique으로 설정한 경우에는 각각의 part가 다른 색상의 틀을 갖게 됩니다.
2.1.4. Use OpenGL renderer
그래픽 관련 페러미터(parameter) 입니다. 각자가 사용하는 그래픽 카드에 맞추어 설정합니다. 그냥 두어도 사용하는데 지장이 없습니다.
2.1.5. Always use best interpolation (*)
좀 더 낳은 퀄리티의 소리를 위한 페러미터 입니다. 저는 이 옵션을 선택해 두었습니다. 선택하지 않았을 시에도 사용하는데 지장은 없습니다.
2.2. Streaming
(이미지-3 : 더 크게 보려면 이미지를 클릭하세요)
2.2.1. Hard drive type
본인의 하드 디스크의 모델에 따라, 드롭다운 메뉴에서 적절한 옵션을 선택합니다.
다음은 선택 할 수 있는 옵션입나다 :
Very fast - SSD
Fast - 7200 RPM
Medium 5400 RPM (Default)
Slow - USB1 / Network
샘플 읽기 최적화를 돕습니다.
2.2.2. Cache Size
케쉬 사이즈를 설정 할 수 있습니다. 본인 하드 디스크 모델을 참고 해 주세요.
2.3. SoundBanks
이 곳은 라이브러리를가 Falcon을 열 때에 자동으로 읽어지게 끔 설정해 주는 곳입니다.
다음 강의에서 자세히 설명합니다.
(이미지-4 : 더 크게 보려면 이미지를 클릭하세요)
2.4. OSC
OSC란 Open Sound Control의 약자입니다. 이 것은 MIDI 와 같은 기기 간에 상호 데이터 교환을 위한 프로토콜입니다. 물리적인 인터페이스를 필요로 하지 않습니다. 개인적으로 한 번도 사용해 보지 않은 기능 입니다. 이 부분에 대해 나중에 업데이트 할 것 입니다. ;-)
(이미지-5 : 더 크게 보려면 이미지를 클릭하세요)
읽어주셔서 감사드리고 다음 강의에서 다시 뵙겠습니다.
화이트 햇 마니퓰레이터
Electronic Music Producer (Multiphonix)










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